เกมหน่วยความจำเขาวงกตออฟไลน์ที่มีความท้าทายที่สร้างขึ้นด้วยมือ
Recall แสดงเส้นทางทั้งหมดเป็นเวลาไม่กี่วินาที จากนั้นซ่อนกำแพงดังนั้นคุณต้องสร้างเส้นทางจากความจำ ทดสอบการสังเกตระยะสั้นและทักษะการนำทาง พัฒนาโดย mohsinkh สำหรับ Android แอปนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือทั่วไปและแฟนปริศนาที่ชอบเซสชันที่สั้นและมุ่งเน้น จุดเด่นหลักรวมถึงความท้าทายที่ออกแบบด้วยมือ 60 รายการในกริดขนาด 5x5, 7x7 และ 9x9 การควบคุมการเคลื่อนไหวที่ปรับแต่งได้ และการออกแบบที่ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัวโดยไม่มีสิทธิ์เข้าถึงเครือข่าย.
Recall เป็นเกมประเภทไหน?
Recall เป็นเกมปริศนาลูกบาศก์ที่อิงจากความจำซึ่งมุ่งเน้นไปที่ลูปหลักเพียงลูปเดียว: ศึกษาเส้นทางที่แสดง, ปล่อยให้เขาวงกตจางหายไป, จากนั้นทำซ้ำเส้นทางโดยใช้การปัดหรือปุ่มทิศทาง แอพมีความท้าทายที่ทำมือ 60 รายการซึ่งเพิ่มความยากขึ้น ดังนั้นการเล่นจึงประกอบด้วยการทดลองสั้น ๆ แทนที่จะเป็นระดับที่ยาวนาน ฟีเจอร์เส้นทางประจำวันเลือกความท้าทายหนึ่งรายการต่อวันจากชุดนั้น ทำให้เป็นรายการฝึกฝนที่คาดเดาได้และทำซ้ำได้
โหมดและกลไกมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
แอพมีขนาดกริดหลายขนาด (5x5, 7x7, 9x9) และบทที่ต่อมาจะเพิ่มกลไกเช่นเครื่องหมายจุดตรวจและสัญญาณการย้อนกลับเส้นทาง ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการวางแผนการเคลื่อนไหว คุณสามารถเลือกประเภทการเคลื่อนไหวในการตั้งค่า สลับระหว่างการปัดและปุ่มบนหน้าจอ หลังจากแต่ละรอบ การตรวจสอบหลังเกมจะเปรียบเทียบเส้นทางที่คุณใช้กับเส้นทางที่ตั้งใจ ซึ่งสนับสนุนการฝึกฝนอย่างตั้งใจโดยไม่มีการจับเวลา หรือความต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว
การนำเสนอและความเป็นส่วนตัวบอกอะไรเกี่ยวกับประสบการณ์?
Recall ใช้ธีมกระดาษที่เรียบง่ายและ UI ที่ปราศจากสิ่งรบกวนซึ่งทำให้ภาพมีความนุ่มนวลมากขึ้น ดังนั้นการสังเกตจึงมีความสำคัญมากกว่าผลกระทบที่ฉูดฉาด นักพัฒนาได้ละเว้นการอนุญาตเครือข่ายและการแชร์จากบุคคลที่สาม และการลงรายการระบุว่าไม่มีการเก็บข้อมูล ดังนั้นแอพจึงทำงานแบบออฟไลน์ทั้งหมด ตัวเลือกเหล่านั้นทำให้ประสบการณ์เงียบสงบและเป็นส่วนตัว เหมาะสำหรับการศึกษาสั้น ๆ แทนที่จะเป็นการเล่นร่วมกันหรือเล่นออนไลน์ตลอดเวลา
ใครควรเข้ามาใน Recall?
Recall เป็นเกมปริศนาที่เงียบสงบและมุ่งเน้นความเป็นส่วนตัวสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทดสอบความจำที่สั้นและมุ่งเน้น รวมถึงการออกแบบระดับที่ทำด้วยมือ มันสนับสนุนเซสชันที่คิดอย่างรอบคอบมากกว่าการเล่นที่วุ่นวายและเหมาะสำหรับนักเล่นเกมทั่วไป ผู้ที่ชื่นชอบปริศนา และใครก็ตามที่มองหาการฝึกฝนที่สั้น ประสบการณ์จะยังคงแคบตามการออกแบบ ดังนั้นผู้เล่นที่มองหาความแคมเปญที่ยาวนานหรือฟีเจอร์ทางสังคมอาจพบว่าขอบเขตมีข้อจำกัดมากกว่าที่กว้างขวาง
